大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fm足球数据的问题,于是小编就整理了5个相关介绍fm足球数据的解答,让我们一起看看吧。
《足球经理》(Football Manager,缩写FM)是由Sports Interactive公司制作,SEGA公司发行的一款足球模拟经营类游戏,其前身是科利尔兄弟于1992年创作的《冠军足球经理》。
现在已然29个年头了,时代在变迁,FM系列也一直在变迁,后人们无缘经历FM曾经的传奇和历史,便只能从字里行间去感受FM的风骨。
前锋;射门精度,进攻,技术,速度。
中后卫;防守,头球。
中场;短,长传精准度,射门力量,攻守平衡。
边后卫;长传精准度,速度,攻守平衡,力量。
门将;门将技术,反应,防守,力量。
个人观点,希望能帮到你。
在FM中,开大数据库与小数据库的区别通常指的是应用程序中使用的数据文件的大小。一般来说,小数据库通常指小型事务处理系统,而大数据库则指大型数据仓库或企业级应用程序。
以下是开大数据库与小数据库之间的主要区别:
1. 数据量处理能力:大数据库可以处理大量的数据,并提供复杂的分析和查询功能,能够满足大型企业的需求,而小数据库则更适合于处理轻量级应用程序中的小量数据。
2. 硬件需求:大数据库通常需要更高性能的硬件(如高速硬盘、更大的内存和更快速的处理器)来运行和处理大量的数据,而小数据库则可以运行在较低端的硬件上。
3. 数据访问方式:由于大数据库通常包含大量数据,因此对数据进行访问和查询时可能需要采用不同的技术和算法来提高性能和效率。小数据库通常采用简单查询算法,可直接使用SQL语句进行数据访问。
4. 数据库管理:大数据库需要更专业的管理员来管理和维护数据库,并处理由于规模和分布式环境带来的额外复杂性。而小数据库则通常可以由开发人员或系统管理员来维护和管理。
需要注意的是,大数据库和小数据库并没有明确定义的标准,具体大小的判断会根据不同的业务需求和应用场景而有所不同。
当然可能。
小数据库是所开联赛的所有球员,和这个国家的所有知名球员,还有世界知名球员。比如我开中超一个联赛(这样比较好理解),就有中超球员和绝大部分中甲球员,还有中国的海外球员,包括一些在新加坡等较低级别联赛效力的球员。然后就只能开出世界级的,例如梅西、C罗等人,还有高潜小孩,比如奥塔门第。像越瓦诺维奇这样的球员也许就开不出来。甚至像詹姆斯或者哈特这种国家队替补都有可能开不出来。而大数据库则包含大多数知名球员,基本你能想出来的球员,他都会有,弱点的国家,也会有很多知名的球星,也许郑大志都能开出来。如果你小数据库开中超,大数据库开英超,英超就看不见中超大部分球员。同等条件下,不会出现大数据库的球员小数据库没有的情况,随机球员当然例外。足球经理游戏里面的巴萨主要以传控为主。
巴萨的控球后卫其实很弱。他的防守主要是靠中前场的反抢和压迫对手的出球路线。因此对手通过控制来进行阵地进攻往往很难有好的效果和威胁。
可以借鉴穆里尼奥在皇马的4231防守反击战术,中场派两个能跑、能抢的后腰来扰乱他们的节奏,一旦断球,交给两个边锋快速反击。以实现致命的一击。
2002年冬天,CM01-02接触的足球经理,那时候觉得真是好玩啊,也年轻!一是体力很好,可以一个晚上玩通宵,可以连续几天坐在电脑前面玩,吃着薯片、泡面,一天到晚想着战术、买卖球员,觉得太好了!二是有时间,上大学,下课了,甚至有时候逃课就在宿舍玩,很乐呵,刚好有好基友,两个人一起研究,一起琢磨,那时候网络没有这么发达,也没有那么多攻略,全靠两个人自己摸索,那些妖人就自己一个个点开去看,真是有精力。现在不行了,一个是体力不行了,玩个两三个小时,腰酸腿疼,颈椎受不了,肩膀酸疼,真是的,工作十几年,颈椎不好,现在玩玩FM真是没体力坚持不住;二是没时间,工作忙玩不了,回家要带孩子玩不了。特别是我们这种二愣子,开档要先把球队情况看个边,在看看妖人情况,看看对手情况,然后调个阵容,等到赛季开始第一场比赛,可能一天都过去了。有时候很怀念年轻时候的日子,哈哈
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